Showing posts with label Android. Show all posts
Showing posts with label Android. Show all posts

Tuesday, March 13, 2012





Android ™ cung cấp một bộ đầy đủ các phần mềm cho các thiết bị di động:  Android là gì ?  là một hệ thống điều hành, middleware và các ứng dụng di động chủ chốt. Các Android Software Development Kit (SDK) bây giờ đã có.

Android là hệ điều hành trên điện thoại di động (và hiện nay là cả trên một số đầu phát HD, HD Player, TV) phát triển bởi Google và dựa trên nền tảng Linux. Trước đây, Android được phát triển bởi công ty liên hợp Android ( sau đó được Google mua lại vào năm 2005).

Các nhà phát triển viết ứng dụng cho Android dựa trên ngôn ngữ Java. Sự ra mắt của Android vào ngày 5 tháng 11 năm 2007 gắn với sự thành lập của liên minh thiết bị cầm tay mã nguồn mở, bao gồm 78 công ty phần cứng, phần mềm và viễn thông nhằm mục đính tạo nên một chuẩn mở cho điện thoại di động trong tương lai.

Lịch sử phát triển Anroid


Tháng 7 năm 2005, Google mua lại Android, Inc., một công ty nhỏ mới thành lập có trụ sở ở Palo Alto, California, Mỹ. Những nhà đồng sáng lập của Android chuyển sang làm việc tại Google gồm có Andy Rubin (đồng sáng lập công ty Danger), Rich Miner (đồng sáng lập công ty Wildfire Communications), Nick Sears (từng là phó chủ tịch của T-Mobile), và Chris White (trưởng nhóm thiết kế và phát triển giao diện tại WebTV). Khi đó, có rất ít thông tin về các công việc của Android, ngoại trừ việc họ đang phát triển phần mềm cho điện thoại di động. Điều này tạo những tin đồn về việc Google có ý định bước vào thị trường điện thoại di động.
Tại Google, nhóm do Rubin đứng đầu đã phát triển một nền tảng thiết bị di động dựa trên hạt nhân Linux, được họ tiếp thị đến các nhà sản xuất thiết bị cầm tay và các nhà mạng trên những tiền đề về việc cung cấp một hệ thống mềm dẻo, có khả năng nâng cấp mở rộng cao.[cần dẫn nguồn] Một số nguồn tin cho biết trước đó Google đã lên danh sách các thành phần phần cứng và các đối tác phần mềm, đồng thời ra hiệu với các nhà mạng rằng họ sẵn sàng hợp tác ở nhiều cấp độ khác nhau. Ngày càng nhiều suy đoán rằng Google sẽ tham gia thị trường điện thoại di động xuất hiện trong tháng 12 năm 2006. Tin tức của BBC và Nhật báo phố Wall chú thích rằng Google muốn đưa công nghệ tìm kiếm và các ứng dụng của họ vào điện thoại di động và họ đang nỗ lực làm việc để thực hiện điều này. Các phương tiện truyền thông in và online cũng sớm có bài viết về những tin đồn cho rằng Google đang phát triển một thiết bị cầm tay mang thương hiệu Google. Và lại càng có nhiều suy đoán sau bài viết về việc Google đang định nghĩa các đặc tả công nghệ và trình diễn các mẫu thử với các nhà sản xuất điện thoại di động và nhà mạng.

Tính Năng Mở của hệ điều hành Android là gì ?


Android được xây dựng  để cho phép các nhà phát triển để tạo ra các ứng dụng di động hấp dẫn tận dụng tất cả một chiếc điện thoại đã cung cấp. Nó được xây dựng để được thực sự mở. Ví dụ, một ứng dụng có thể kêu gọi bất kỳ chức năng lõi của điện thoại như thực hiện cuộc gọi, gửi tin nhắn văn bản, hoặc bằng cách sử dụng máy ảnh, cho phép các nhà phát triển để tạo ra phong phú hơn và nhiều hơn nữa những kinh nghiệm cố kết cho người dùng. Android được xây dựng trên mở Linux Kernel. Hơn nữa, nó sử dụng một máy ảo tuỳ chỉnh được thiết kế để tối ưu hóa bộ nhớ và tài nguyên phần cứng trong một môi trường di động. Android là mã nguồn mở, nó có thể được liberally mở rộng. Nền tảng này sẽ tiếp tục tiến triển như cộng đồng nhà phát triển công việc cùng nhau để xây dựng các ứng dụng di động sáng tạo.



Tất cả các ứng dụng có thể được tạo ra cho Android?



Android không phân biệt giữa các ứng dụng lõi của điện thoại và các ứng dụng của bên thứ ba. Họ tất cả có thể được xây dựng để có thể truy cập bằng khả năng của một người cung cấp cho người sử dụng điện thoại với một dải rộng các ứng dụng và dịch vụ. Với các thiết bị xây dựng trên Hệ điều hành Android, người dùng có thể hoàn toàn thích ứng với điện thoại đến lợi ích của họ. Họ có thể trao đổi trên màn hình của điện thoại, những phong cách của dialer, hoặc bất kỳ ứng dụng. Họ thậm chí có thể hướng dẫn điện thoại của họ để sử dụng hình ảnh ưa thích của họ xem các ứng dụng để xử lý xem tất cả các hình ảnh.

Phá bỏ các rào cản ứng dụng của Android ?




Android phá bỏ rào cản để xây dựng các ứng dụng mới và sáng tạo. Ví dụ, một nhà phát triển có thể kết hợp thông tin từ các trang web với dữ liệu trên điện thoại di động của một cá nhân – ví dụ như địa chỉ liên hệ của người dùng, lịch, hoặc vị trí địa lý – để cung cấp một trải nghiệm người dùng có liên quan hơn. Với Android, một nhà phát triển có thể xây dựng một ứng dụng cho phép người dùng xem vị trí của bạn bè của họ và được cảnh báo khi họ đang có trong vùng phụ cận cho họ một cơ hội để kết nối.

Với Android tốc độ nhanh & phát triển ứng dụng dễ dàng


Android cung cấp truy cập đến một loạt các thư viện công cụ hữu ích và có thể được sử dụng để xây dựng các ứng dụng phong phú. Ví dụ, Android cho phép các nhà phát triển để có được vị trí của điện thoại, và cho phép các thiết bị để giao tiếp với nhau tạo điều kiện cho đồng đẳng rich-to-peer ứng dụng xã hội. Ngoài ra, Android bao gồm một tập hợp đầy đủ công cụ đã được xây dựng từ mặt đất lên cùng với việc cung cấp nền tảng phát triển, với năng suất cao và cái nhìn sâu vào các ứng dụng của họ.

Phát triển Android ROM


Rất nhiều nhà phát triển hệ điều hành Android đã vào cuộc và các  ROM cho  Android độc đáo được ra đời với nhiều tích năng nổi trội được tích hợp và đầy sáng tạo.

Danh sách các nhà phát triển ROM nổi bật:



  1. ahmgsk

  2. Amon_RA

  3. Benbuchacher

  4. BH_MAN

  5. HTCClay

  6. eViL_D

  7. domenukk

  8. OpenTeam

Ngoài ra cò hàng trăm nhà phát triển ROM đang ngày đêm làm việc cật lực để đưa ra sản phẩm của chính mình.

Phần mềm điện thoại Android

Phải nói rằng Android ra đời đã mang lại cho người dùng điện thoại sự cảm nhận khác biệt về 1 chiếc Smartphone, chưa đầy 2 năm kho phần mềm cho Android đã lên đến còn số hơn 30 nghìn ứng dụng.

ROM Android



http://www.vietnamandroid.com

----------------------------------------------------------------

Google Android là gì ?




Google Android là một hệ điều hành mã nguồn mở (open-source) và là một nền tảng phần mềm (software platform) cho các thiết bị di động. Các nhà phát triển có thể chỉnh sửa bằng code của họ hoặc có thể thông qua những thư viện Java của Google.

Có thể bấy nhiêu đó là đủ với đại đa số người dùng phổ thông. Nhưng với những ai muốn tìm hiểu nhiều hơn về hệ điều hành của tương lai thì tiếp tục. Ở đây, tôi không trình bày quá sâu vào kiến trúc Android mà chỉ là mang tính giới thiệu lịch sử hình thành và kiến trúc tổng quan. Nếu muốn đi sâu vào Android thì có lẽ các bạn nên mua sách nghiên cứu, học cách lập trình…

Lịch sử Google Android (trích từ wikipedia.org)

Tháng 7 năm 2005, Google mua lại Android, Inc., một công ty nhỏ mới thành lập có trụ sở ở Palo Alto, California, Mỹ. Những nhà đồng sáng lập của Android chuyển sang làm việc tại Google gồm có Andy Rubin (đồng sáng lập công ty Danger), Rich Miner (đồng sáng lập công ty Wildfire Communications), Nick Sears (từng là phó chủ tịch của T-Mobile), và Chris White (trưởng nhóm thiết kế và phát triển giao diện tại WebTV). Khi đó, có rất ít thông tin về các công việc của Android, ngoại trừ việc họ đang phát triển phần mềm cho điện thoại di động. Điều này tạo những tin đồn về việc Google có ý định bước vào thị trường điện thoại di động.

Tại Google, nhóm do Rubin đứng đầu đã phát triển một nền tảng thiết bị di động dựa trên nhân Linux, được họ tiếp thị đến các nhà sản xuất thiết bị cầm tay và các nhà mạng trên những tiền đề về việc cung cấp một hệ thống mềm dẻo, có khả năng nâng cấp mở rộng cao. Một số nguồn tin cho biết trước đó Google đã lên danh sách các thành phần phần cứng và các đối tác phần mềm, đồng thời ra hiệu với các nhà mạng rằng họ sẵn sàng hợp tác ở nhiều cấp độ khác nhau. Ngày càng nhiều suy đoán rằng Google sẽ tham gia thị trường điện thoại di động xuất hiện trong tháng 12 năm 2006. Tin tức của BBC và Nhật báo phố Wall chú thích rằng Google muốn đưa công nghệ tìm kiếm và các ứng dụng của họ vào điện thoại di động và họ đang nỗ lực làm việc để thực hiện điều này. Các phương tiện truyền thông in và online cũng sớm có bài viết về những tin đồn cho rằng Google đang phát triển một thiết bị cầm tay mang thương hiệu Google. Và lại càng có nhiều suy đoán sau bài viết về việc Google đang định nghĩa các đặc tả công nghệ và trình diễn các mẫu thử với các nhà sản xuất điện thoại di động và nhà mạng.

Tháng 9 năm 2007, InformationWeek đăng tải một nghiên cứu của Evalueserve cho biết Google đã nộp một số đơn xin cấp bằng sáng chế trong lĩnh vực điện thoại di động.

Ngày 5 tháng 11 năm 2007, Liên minh thiết bị cầm tay mở rộng (Open Handset Alliance), bao gồm nhiều công ty trong đó có Texas Instruments, Tập đoàn Broadcom, Google, HTC, Intel, LG, Tập đoàn Marvell Technology, Motorola, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel và T-Mobile được thành lập với mục đích phát triển các tiêu chuẩn mở cho thiết bị di động. Cũng ngay trong ngày này, Liên minh thiết bị cầm này mở đã giới thiệu sản phẩm đầu tay của họ, Android, một nền tảng thiết bị di động được xây dựng dựa trên nhân Linux 2.6.

Một trong những thiết bị android đầu tiên

Ngày 9 tháng 12 năm 2008, thêm 14 thành viên mới gia nhập dự án Android được công bố, trong đó có ARM Holdings, Atheros Communications, Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp và Vodafone Group Plc.

Trừ những giai đoạn cập nhật ngắn, Android đã lưu hành với mã nguồn mở kể từ ngày 21 tháng 10 năm 2008. Google đã mở toàn bộ mã nguồn thông qua giấy phép của Apache.

Với giấy phép Apache, các nhà cung cấp có thể đưa ra các phần mềm thương mại mà không cần chuyển chúng thành mã nguồn mở.

Cấu trúc của Google Android

Cách dễ dàng nhất có thể hình dung cấu trúc của Android giống như một ngôi nhà có 5 căn phòng. Tên những căn phòng này giống như trong hình vẽ: Applications, Application Framework, Libraries, Android Runtime, Linux Kernel. Bây giờ tiếp tục hình dung, mỗi căn phòng chứa một số lượng người nhất định. Mỗi người tương ứng là những nút màu đỏ và tên của những người này cũng thể hiện trên các nút màu đỏ. Những phòng khác nhau sẽ có số lượng người khác nhau. Mỗi người sẽ có một chức năng riêng biệt gì đó trong căn nhà mang tên Android.


Applications

Căn phòng đâu tiên bạn bước vào khi đến với ngôi nhà Android. Tất cả những người trong căn phòng này chính là các ứng dụng mà bạn có trong thiết bị chạy Android. Là những thứ mà bạn dễ dàng thấy được trên màn hình: Phone, Contact, các trò chơi, chương trình bạn cài vào… và một số ứng dụng chạy ngầm mà bạn không thấy được.

Hầu hết ứng dụng được viết bằng Java (hoặc C). Có thể ví căn phòng này giống như căn phòng riêng của bạn, bạn có thể cho ai đó vào ở (cài đặt ứng dụng) hay nếu “không ưa” ai đó thì có thể “tiễn” họ đi (gỡ bỏ ứng dụng) tùy thích. Những phòng còn lại bạn không có quyền làm như thế.

The Application Framework

Căn phòng này gồm những người có quyền cao hơn những người trong phòng Applications. Những người này sẽ có những nhiệm vụ “quản lí” những người ở phòng Applications.

Ví dụ: Content Provider cho phép chia sẻ thông tin giữa các ứng dụng, Resource Mananger: quản lí các vấn đề liên quan đến đồ họa, các file layout.., Notification Manager quản lí các cảnh báo: tiếng bíp, đèn led… Activity Manager: quản lí hoạt động của các ứng dụng.

Các framework này giống như là bộ ứng dụng sườn của Android. Có rất nhiều nhân vật trong căn phòng này công việc của họ các bạn cũng có thể đoán ra thông qua tên gọi của họ. Mà đa số họ đều là Quản Lí (Manager) hày Nhà cung cấp (Provider) nên “không dám bàn nhiều”.

Libraries

Căn phòng này giống như nhà bếp của ngôi nhà. Tất cả mọi người ở phòng Applications hay Application Framework muốn làm việc thì phải lấy một thứ gì đó trong phòng này cho vào “bụng” thì mới làm việc được. Nghĩa là khi ứng dụng chạy sẽ gọi các hàm nằm trong thư viện này. Các lập trình viên cũng sẽ dùng những hàm trong các thư viện này để phát triển ứng dụng.

Ví dụ: Media Framework sẽ được gọi khi các chương trình có liên quan đến Media như nghe nhạc, xem ảnh. Hay WebKit sẽ liên quan đến Internet, SQLite liên quan đến cơ sở dữ liệu… Một chương trình có thể phải cần nhiều thư viện trong căn phòng này.

Android Runtime

Có thể nói rằng căn phòng ‘Android runtime’ là một nơi khá đặc biệt. Nó chỉ có 2 người: Dalvik Virtual Machine và những thư viện nhân (core libraries). Những thư viện cơ bản của hệ điều hành, chỉ cung cấp cho hệ điều hành.
Trong Google Android, có một công cụ được gọi là ‘DX’ nó sẽ chuyển những ứng dụng thành dạng Dalvik Executable (.dex). Đây chính là những file đặc biệt dùng cho Dalvik Virtual Machine. Định dạng này cũng được tạo ra nhằm làm tối thiểu kích thước chương trình, làm cho nó tương thích với thiết bị di động. Dalvik Virtual Machine là một chương trình được viết để Android có thể chạy đa nhiệm nhanh và mượt.

Linux Kernel

Căn phòng nhỏ này chứa những trình điều khiển (drivers) dùng để điều khiển phần cứng như Keypad, Wifi, Camera, Audio, Màn hình… Phòng này có thể coi như là “Trung tâm chỉ huy” của ngôi nhà. Linux Kernel nắm giữ những gì là cốt lõi của hệ điều hành. Các giải thuật quản lí tài nguyên, chuyển đổi qua lại giữa các tác vụ, phân chia quyền, giải quyết tranh chấp… cũng có thể xem nó như là “phòng công tác đối ngoại” vì nó đảm nhận việc tương tác với thiết bị ngoại vi. Nó chính là nhân Linux 2.6.


http://www.tinhte.vn

----------------------------------------------------


Năm điều iPhone “chịu thua” Google Android



Liệu Android của Google có mang lại luồng gió nào mới mẻ thay cho “phong trào iPhone” đang ngày càng lan rộng?

Android của Google xem ra không gây  tò mò bằng iPhone, nhưng lại làm được nhiều điều iPhone không thể, dù với bản cập nhật mới nhất:

1. Android sẽ chạy trên nhiều dòng smartphone khác nhau.

Như vậy, sẽ có nhiều nhà cung cấp dịch vụ hỗ trợ Android hơn, so với iPhone “chết cứng” với AT&T ở Mĩ và mỗi nước chỉ có một nhà cung cấp duy nhất. Hàng loạt nhà sản xuất mobile phone đã kí kết hợp đồng tham gia “liên minh Android” do Google khởi xướng: DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile, HTC, LG, Motorola, Samsung. Không chỉ vậy, Android còn hứa hẹn chạy trên cả các máy đời cũ nếu phần cứng đáp ứng yêu cầu.

2. Android là mã nguồn mở

Các phần mềm nổi tiếng trên hệ máy khác sẽ được chuyển dễ dàng lên Android, cũng như sửa đổi chính HDH này theo nhu cầu cụ thể.

3. Android sẽ hỗ trợ tối đa các dịch vụ của Google: tìm kiếm web, địa chỉ, bản đồ, v..v

Dù mới chỉ thử nghiệm, phiên bản mới nhất của Android “biểu diễn” hoàn hảo chức năng dùng Google Map tra bản đồ.

4. Android hỗ trợ tối đa giới lập trình viên tự do

Chương trình  “mở rộng cửa iPhone” của Apple vẫn giới hạn các chức năng Internet như VoIP và trình duyệt web ngoài  Safari, không thể so sánh với sự “tự do tuyệt đối” mà Android dành cho các nhà phát triển sản phẩm.

5. Không cần “bẻ khoá” ĐTDĐ

Phần lớn mobile phone tại Bắc Mĩ, tất nhiên cả iPhone, bị “khoá” với một nhà cung cấp dịch vụ cố định. Người dùng “bẻ khoá” để dùng với mạng khác có thể phá hỏng iPhone, hoặc vi phạm pháp luật. Android không gặp những giới hạn này, bạn có thể mua và sử dụng ở bất kì nơi nào trên thế giới.

Thành công của iPhone không chỉ nhờ phần cứng đặc sắc, mà còn là sáng tạo tuyệt vời trong lĩnh vực phần mềm của Apple. Qua những gì đã thể hiện, ta có thể hi vọng Android cũng sẽ “mạnh mẽ” không kém iPhone.
Hoàng Hải-DanTri

Theo Webmonkey

--------------------------------------------------------


Android™ là gì ?


 Trước hết là nền tảng phần mềm dựa trên mã nguồn mở Linux OS (Kernel 2.6) cho máy di động và những phần mềm trung gian (middleware) để hổ trợ các ứng dụng mà người sử dụng cần đến. Các tập đoàn và công ty trong nhóm OHA liên kết với Google đã hứa hẹn sẽ mang những công nghệ tiền tiến của họ vào Android.

 Ngoài ra Android™ còn có nhiều công cụ và dụng cụ miễn phí để nghiên cứu và phát triển phần mềm trên nền tảng của nó. OHA đã hứa hẹn những mẫu điện thoại đầu tiên vào cuối năm 2008.



 Tại sao Android™ là một cơ hội hiếm có ?


 Trên thị trường hiện tại cũng đã có nhiều máy di động xài hệ điều hành Linux, nhưng đặc điểm của Android™ là bản quyền mã nguồn mở của nó rất thông thoáng (dựa trên nền tảng bản quyền của Apache V2.0) và được ủng hộ bởi nhiều nhà sản xuất thiết bị di động như HTC, Motorola, Qualcomm,...

 Đây là lần đầu tiên trong lịch sử công nghệ thông tin và truyền thông, một thế lực hùng hậu được dẫn đầu bằng một tập đoàn uy tín và giàu có như Google, mang đến cho cộng đồng nhân tài của thế giới một công cụ phần mềm cơ bản miễn phí để cho họ có thể sử dụng và sửa đổi tùy hứng đáp ứng đúng nhu cầu sáng tạo của họ mà không sợ bị mất bản quyền và lợi nhuận! Thêm vào nữa họ đã treo giải thưởng với tổng số tiền là 10 triệu USD để khuyến khích nhân tài thế giới trong việc thiết kế và sản xuất các phần mềm trong mọi lĩnh vực. Việc kết hợp giữa Google, các bên phát triễn phần mềm (developers) và các nhà cung cấp mạng trên toàn cầu là một trong những chiến lược của Google nhằm mang đến lợi nhuận cho cả ba bên.




 Các điểm nổi bật của hệ điều hành Google Android™:


 Hệ điều hành với giao diện thân thiện, dễ sử dụng, các thao tác thông mình và thuận tiện cùng khả năng tùy biến tối đa.

 Hỗ trợ tối đa các lợi thế từ Google như: khả năng tìm kiếm và chia sẻ thông tin.

 Có thể download hàng nghìn các ứng dụng bổ ích offline và online thông qua chợ ứng dụng trực tuyến - Market và các chợ ứng dụng thứ ba (vd: SlideME, helloAndroid,…)

 Hỗ trợ mạnh internet mail (POP/IMAP) và đặc biệt là Push Email thông qua MicroSoft Exchange ActiveSync®

 Mã nguồn mở cho phép người sử dụng có thể lập trình các ứng dụng và thương mại hoá ứng dụng của mình





http://htc.fptmobile.com.vn


------------------------------------------------------------------------



Android (operating system)




Company /developerGoogle IncOpen Handset Alliance
Programmed inC (core),[1] Java (UI), C++
Working stateCurrent
Source modelOpen Source[2]
Initial release20 September 2008
Latest stable release4.0.1 (Ice Cream Sandwich)[3][4][5][6] / 14 November 2011; 9 days ago
Package managerAPK
Supported platformsARMMIPS,[7] x86 [8]
Kernel typeMonolithic (Linux kernel)
Default user interfaceGraphical
LicenseApache License 2.0
Linux kernel patches under GNU GPL v2[9]
Official websitewww.android.com

Google purchased the initial developer of the software, Android Inc., in 2005.[12] The unveiling of the Android distribution on November 5, 2007 was announced with the founding of the Open Handset Alliance, a consortium of 84 hardware, software, and telecommunication companies devoted to advancing open standards for mobile devices.[13][14][15][16] Google released most of the Android code under the Apache License, a free software license.[17] The Android Open Source Project (AOSP) is tasked with the maintenance and further development of Android.[18]Android is an operating system for mobile devices such as smartphones and tablet computers. It is developed by the Open Handset Alliance led by Google.[10][11]

Android consists of a kernel based on the Linux kernel, with middleware, libraries and APIs written in C and application software running on an application framework which includes Java-compatible libraries based on Apache Harmony. Android uses the Dalvik virtual machine with just-in-time compilation to run Dalvik dex-code (Dalvik Executable), which is usually translated from Java bytecode.[19]

Android has a large community of developers writing applications ("apps") that extend the functionality of the devices. Developers write primarily in a customized version of Java.[20] There are currently approximately 300,000 apps available for Android, from a total of 500,000 apps over the life of Android.[21][22][23] Apps can be downloaded from third-party sites or through online stores such as Android Market, the app store run by Google.

Android was listed as the best-selling smartphone platform worldwide in Q4 2010 by Canalys[24][25] with over 190 million Android devices in use by October 2011.[26]



Contents




History


Foundation


Android, Inc. was founded in Palo Alto, California, United States in October, 2003 by Andy Rubin (co-founder of Danger),[27] Rich Miner (co-founder of Wildfire Communications, Inc.),[28] Nick Sears (once VP at T-Mobile),[29] and Chris White (headed design and interface development at WebTV)[30] to develop, in Rubin's words "...smarter mobile devices that are more aware of its owner's location and preferences".[31] Despite the obvious past accomplishments of the founders and early employees, Android Inc. operated secretly, revealing only that it was working on software for mobile phones.[31]

That same year, Rubin ran out of money. Steve Perlman brought him $10,000 in cash in an envelope and refused a stake in the company.[32]

Acquisition by Google


Google acquired Android Inc. in August 2005, making Android Inc. a wholly owned subsidiary of Google Inc. Key employees of Android Inc., including Andy Rubin, Rich Miner and Chris White, stayed at the company after the acquisition.[12] Not much was known about Android Inc. at the time of the acquisition, but many assumed that Google was planning to enter the mobile phone market with this move.[12]

Post-acquisition development


At Google, the team led by Rubin developed a mobile device platform powered by the Linux kernel. Google marketed the platform to handset makers and carriers on the premise of providing a flexible, upgradable system. Google had lined up a series of hardware component and software partners and signaled to carriers that it was open to various degrees of cooperation on their part.[33][34][35]

Speculation about Google's intention to enter the mobile communications market continued to build through December 2006.[36] Reports from the BBC and The Wall Street Journal noted that Google wanted its search and applications on mobile phones and it was working hard to deliver that. Print and online media outlets soon reported rumors that Google was developing a Google-branded handset.[37] Some speculated that as Google was defining technical specifications, it was showing prototypes to cell phone manufacturers and network operators.

In September 2007, InformationWeek covered an Evalueserve study reporting that Google had filed several patent applications in the area of mobile telephony.[38][39]

Open Handset Alliance


Main article: Open Handset Alliance

On November 5, 2007, the Open Handset Alliance, a consortium of several companies which include Broadcom Corporation, Google, HTC, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, T-Mobile and Texas Instruments unveiled itself. The goal of the Open Handset Alliance is to develop open standards for mobile devices.[15] On the same day, the Open Handset Alliance also unveiled their first product, Android, a mobile device platform built on the Linux kernel version 2.6.[15]

On December 9, 2008, 14 new members joined, including ARM Holdings, Atheros Communications, Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Huawei Technologies, PacketVideo, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, and Vodafone Group Plc.[40][41]

Version history



Android has seen a number of updates since its original release, each fixing bugs and adding new features. Each version is named, in alphabetical order, after a dessert.[42]

Recent releases


  • 2.3 Gingerbread refined the user interface, improved the soft keyboard and copy/paste features, improved gaming performance, added SIP support (VoIP calls), and added support for Near Field Communication.[43]


  • 3.0 Honeycomb was a tablet-oriented[44][45][46] release which supports larger screen devices and introduces many new user interface features, and supports multi-core processors and hardware acceleration for graphics.[47] The first device featuring this version, the Motorola Xoom tablet, went on sale in February 2011.[48][49]



  • 3.1 Honeycomb, released in May 2011, added support for extra input devices, USB host mode for transferring information directly from cameras and other devices, and the Google Movies and Books apps.[50]



  • 3.2 Honeycomb, released in July 2011, added optimization for a broader range of screen sizes, new "zoom-to-fill" screen compatibility mode, loading media files directly from SD card, and an extended screen support API.[51] Huawei MediaPad is the first 7 inch tablet to use this version [52]



  • 4.0 Ice Cream Sandwich, announced on October 19, 2011, brought Honeycomb features to smartphones and added new features including facial recognition unlock, network data usage monitoring and control, unified social networking contacts, photography enhancements, offline email searching, and information sharing using NFC. Android 4.0.1 Ice Cream Sandwich is the latest Android version that is available to phones. The source code of Android 4.0.1 was released on November 14, 2011[53]

Licensing


With the exception of brief update periods, Android has been available under free and open source software licenses from October 21, 2008 until March 2011.[54] Google published the source code for their Linux kernel changes under the GNU General Public License version 2, and the rest of the code (including network and telephony stacks)[55] under the Apache License version 2.0.[56][57][58] Google also keeps the reviewed issues list publicly open for anyone to see and comment.[59]

The Open Handset Alliance develops the GPL-licensed part of Android, that is their changes to the Linux kernel, in public, with source code publicly available at all times. The rest of Android is developed in private, with source code released publicly when a major new version is released. Typically Google collaborates with a hardware manufacturer to produce a flagship device featuring the new version of Android, then makes the source code available after that device has been released.[60]

In early 2011, Google chose to temporarily withhold the Android source code to the tablet-only Honeycomb release, creating doubts over Google's commitment to open source with Android.[54] The reason, according to Andy Rubin in an official Android blog post, was because Honeycomb was rushed for production of the Motorola Xoom,[61] and they did not want third parties creating a "really bad user experience" by attempting to put onto smartphones a version of Android intended for tablets.[62] Google later confirmed that the Honeycomb source code would not be released until after it was merged with the Gingerbread release in Ice Cream Sandwich.[63]

Even though the software is open source, device manufacturers cannot use Google's Android trademark unless Google certifies that the device complies with their Compatibility Definition Document (CDD). Devices must also meet this definition to be eligible to license Google's closed-source applications, including the Android Market.[64]

In September 2010, Skyhook Wireless filed a lawsuit against Google in which they alleged that Google had used the compatibility document to block Skyhook's mobile positioning service (XPS) from Motorola's Android mobile devices.[65] In December 2010 a judge denied Skyhook's motion for preliminary injunction, saying that Google had not closed off the possibility of accepting a revised version of Skyhook's XPS service, and that Motorola had terminated their contract with Skyhook because Skyhook wanted to disable Google's location data collection functions on Motorola's devices, which would have violated Motorola's obligations to Google and its carriers.[66]

Design


Linux


Android's kernel is a fork of the Linux kernel and has further architecture changes by Google outside the typical Linux kernel development cycle.[67] Android does not have a native X Window System nor does it support the full set of standard GNU libraries, and this makes it difficult to port existing Linux applications or libraries to Android.[68]

Certain features that Google contributed back to the kernel, notably a power management feature called wakelocks, were rejected by mainline kernel developers, partly because kernel maintainers felt that Google did not show any intent to maintain their own code.[69][70][71] Even though Google announced in April 2010 that they would hire two employees to work with the Linux kernel community,[72] Greg Kroah-Hartman, the current Linux kernel maintainer for the -stable branch, said in December 2010 that he was concerned that Google was no longer trying to get their code changes included in mainstream Linux.[70] Some Google Android developers hinted that "the Android team was getting fed up with the process", because they were a small team and had more urgent work to do on Android.[73]

However, in September 2010 Linux kernel developer Rafael J. Wysocki added a patch that improved the mainline Linux wakeup events framework. He said that Android device drivers that use wakelocks can now be easily merged into mainline Linux, but that Android's opportunistic suspend features should not be included in the mainline kernel.[74][75] In 2011 Linus Torvalds said that "eventually Android and Linux would come back to a common kernel, but it will probably not be for four to five years."[76]

Features




The Android Emulator default home screen (v1.5)




Architecture diagram



Current features and specifications:[77][78][79]

Handset layouts
The platform is adaptable to larger, VGA, 2D graphics library, 3D graphics library based on OpenGL ES 2.0 specifications, and traditional smartphone layouts.
Storage
SQLite, a lightweight relational database, is used for data storage purposes.
Connectivity
Android supports connectivity technologies including GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, NFC and WiMAX.
Messaging
SMS and MMS are available forms of messaging, including threaded text messaging and now Android Cloud To Device Messaging (C2DM) is also a part of Android Push Messaging service.
Multiple language support
Android supports multiple human languages.[43]
Web browser
The web browser available in Android is based on the open-source WebKit layout engine, coupled with Chrome's V8 JavaScript engine. The browser scores a 95/100 on the Acid3 Test.
Java support
While most Android applications are written in Java, there is no Java Virtual Machine in the platform and Java byte code is not executed. Java classes are compiled into Dalvik executables and run on Dalvik, a specialized virtual machine designed specifically for Android and optimized for battery-powered mobile devices with limited memory and CPU. J2ME support can be provided via third-party applications.
Media support
Android supports the following audio/video/still media formats: WebM, H.263, H.264 (in 3GP or MP4 container), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (in 3GP container), AAC, HE-AAC (in MP4 or 3GP container), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, FLAC, WAV, JPEG, PNG, GIF, BMP.[79]
Streaming media support
RTP/RTSP streaming (3GPP PSS, ISMA), HTML progressive download (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) and HTTP Dynamic Streaming are supported by the Flash plugin.[80] Apple HTTP Live Streaming is supported by RealPlayer for Mobile,[81] and by the operating system in Android 3.0 (Honeycomb).[47]
Additional hardware support
Android can use video/still cameras, touchscreens, GPS, accelerometers, gyroscopes, barometers, magnetometers, dedicated gaming controls, proximity and pressure sensors, thermometers, accelerated 2D bit blits (with hardware orientation, scaling, pixel format conversion) and accelerated 3D graphics.
Multi-touch
Android has native support for multi-touch which was initially made available in handsets such as the HTC Hero. The feature was originally disabled at the kernel level (possibly to avoid infringing Apple's patents on touch-screen technology at the time).[82] Google has since released an update for the Nexus One and the Motorola Droid which enables multi-touch natively.[83]
Bluetooth
Supports A2DP, AVRCP, sending files (OPP), accessing the phone book (PBAP), voice dialing and sending contacts between phones. Keyboard, mouse and joystick (HID) support is available in Android 3.1+, and in earlier versions through manufacturer customizations and third-party applications.[84]
Video calling
Android does not support native video calling, but some handsets have a customized version of the operating system that supports it, either via the UMTS network (like the Samsung Galaxy S) or over IP. Video calling through Google Talk is available in Android 2.3.4 and later. Gingerbread allows Nexus S to place Internet calls with a SIP account. This allows for enhanced VoIP dialing to other SIP accounts and even phone numbers. Skype 2.1 offers video calling in Android 2.3, including front camera support.
Multitasking
Multitasking of applications is available.[85]
Voice based features
Google search through voice has been available since initial release.[86] Voice actions for calling, texting, navigation, etc. are supported on Android 2.2 onwards.[87]
Tethering
Android supports tethering, which allows a phone to be used as a wireless/wired Wi-Fi hotspot. Before Android 2.2 this was supported by third-party applications or manufacturer customizations.[88]
Screen capture
Android has native support for screenshot capture ability by pressing the power and volume buttons at the same time on an Android device. This native support came about with the release of Android's 4.0 (Ice Cream Sandwich) update which is first seen on the Galaxy Nexus smartphone.[89] Previously Android did not feature native support for screen capturing which would have likely been due to security concerns. Furthermore previously, manufacturer and third-party customizations as well as using a PC connection (DDMS developer's tool) were the only known methods of capturing a screenshot on Android.[90]

Uses







Galaxy Nexus, the latest "Google phone"



The open and customizable nature of the Android operating system allows it to be used in pretty much any electronics, including but not limited to: smartphones, laptops, netbooks, tablet computers, Google TV, wristwatches,[91] headphones,[92] Car CD and DVD players[93] and other devices.[94][95][96]

The main hardware platform for Android is the ARM architecture. There is support for x86 from the Android-x86 project,[97] and Google TV uses a special x86 version of Android.

The first commercially available phone to run Android was the HTC Dream, released on 22 October 2008.[98] In early 2010 Google collaborated with HTC to launch its flagship[99] Android device, the Nexus One. This was followed later in 2010 with the Samsung-made Nexus S and in 2011 with the Galaxy Nexus.

iOS and Android 2.3.3 'Gingerbread' may be set up to dual boot on a jailbroken iPhone or iPod Touch with the help of OpeniBoot and iDroid.[100][101]

Applications



Applications are usually developed in the Java language using the Android Software Development Kit, but other development tools are available, including a Native Development Kit for applications or extensions in C or C++, Google App Inventor, a visual environment for novice programmers and various cross platform mobile web applications frameworks .

Android Market


Main article: Android Market

Android Market is the online software store developed by Google for Android devices. An application program ("app") called "Market" is preinstalled on most Android devices and allows users to browse and download apps published by third-party developers, hosted on Android Market. As of December 2010 there were about 200,000 games, applications and widgets available on the Android Market.[102] In April 2011 Google said there had been more than 3 billion Android apps installed[103] and at end of June 2011 there are 6 billion apps installs from the Android market. The operating system itself is installed on 130 million total devices.[104]

Only devices that comply with Google's compatibility requirements are allowed to preinstall Google's closed-source Android Market app and access the Market.[105] The Market filters the list of applications presented by the Market app to those that are compatible with the user's device, and developers may restrict their applications to particular carriers or countries for business reasons. [106]

Google has participated in the Android Market by offering several applications themselves, including Google Voice (for the Google Voice service), Sky Map (for watching stars), Finance (for their finance service), Maps Editor (for their MyMaps service), Places Directory (for their Local Search), Google Goggles that searches by image, Gesture Search (for using finger-written letters and numbers to search the contents of the phone), Google Translate, Google Shopper, Listen for podcasts and My Tracks, a jogging application. In August 2010, Google launched "Voice Actions for Android",[107] which allows users to search, write messages, and initiate calls by voice.

Alternatively, users can install apps from third party app stores such as the Amazon Appstore,[108] or directly onto the device if they have the application's APK file.

Application security






An example of app permissions in Android Market.




Android applications run in a sandbox, an isolated area of the operating system that does not have access to the rest of the system's resources, unless access permissions are granted by the user when the application is installed. Before installing an application, Android Market displays all required permissions. A game may need to enable vibration, for example, but should not need to read messages or access the phonebook. After reviewing these permissions, the user can decide whether to install the application.[109]

Some Android malware incidents have been reported involving rogue applications on Android Market. In August 2010, Kaspersky Lab reported detection of the first malicious program for Android, named Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a, an SMS trojan which had already infected a number of devices.[110] In some cases applications which contained trojans were hidden in pirated versions of legitimate apps.[111][112] Google has responded by removing malicious apps from the Android Market, and remotely disabling them on infected devices.[113] Security firms such as AVG Technologies and Symantec have released antivirus software for Android devices.

Privacy


Android smartphones have the ability to report the location of Wi-Fi access points, encountered as phone users move around, to build vast databases containing the physical locations of hundreds of millions of such access points. These databases form electronic maps to locate smartphones, allowing them to run apps like Foursquare, Latitude, Places, and to deliver location-based ads.[114]

One design issue is that average users cannot monitor how applications access and use private and sensitive data (e.g. location and hardware ID numbers). Even during installation, permission checks do not often indicate to the user how critical services and data will be used or misused. Third party monitoring software such as TaintDroid,[115] an academic research-funded project, can identify personal information sent from applications to remote servers.[116]

Marketing


The Android logo was designed along with the Droid font family made by Ascender Corporation.[117]

Android Green is the color of the Android Robot that represents the Android operating system. The print color is PMS 376C and the RGB color value in hexadecimal is #A4C639, as specified by the Android Brand Guidelines.[118] The custom typeface of Android is called Norad (cf. NORAD). It is only used in the text logo.[119]

Market share


Research company Canalys estimated in Q2 2009 that Android had a 2.8% share of worldwide smartphone shipments.[120] By Q4 2010 this had grown to 33% of the market, becoming the top-selling smartphone platform. This estimate includes the Tapas and OMS variants of Android.[24] By Q3 2011 Gartner estimates more than half (52.5%) of the smartphone market belongs to Android.[121]

In February 2010 ComScore said the Android platform had 9.0% of the U.S. smartphone market, as measured by current mobile subscribers. This figure was up from an earlier estimate of 5.2% in November 2009.[122] By the end of Q3 2010 Android's U.S. market share had grown to 21.4%.[123]

In May 2010, Android's first quarter U.S. sales surpassed that of the rival iPhone platform. According to a report by the NPD group, Android achieved 25% smartphone sales in the US market, up 8% from the December quarter. In the second quarter, Apple's iOS was up by 11%, indicating that Android is taking market share mainly from RIM, and still has to compete with heavy consumer demand for new competitor offerings.[124] Furthermore, analysts pointed to advantages that Android has as a multi-channel, multi-carrier OS, which allowed it to duplicate the quick success of Microsoft's Windows Mobile.[125] In Q4 2010 Android had 59% of the total installed user base of Apple's iOS in the U.S. and 46% of the total installed user base of iOS in Europe.[126][127]

As of June 2011 Google said that 550,000 new Android devices were being activated every day[128]—up from 400,000 per day a month earlier in May 2011, and more than 100 million devices have been activated.[22] Android hit 300,000 activations per day back in December 2010. On July 14, 2011 550,000 Android devices are now activated by Google each day with growth 4.4% per week.[129] On the 1st of August 2011 Canalys estimates Android has about 48% of the smartphone market share.[130] On October 13, 2011, Google announced that there are 190 million Android devices in the market.[131]

Usage share



Android chart.png





Usage share of the different versions, by November 3, 2011.[132]

Version





DistributionAPI level %
4.0 Ice Cream Sandwich14-150%
3.x.x Honeycomb11-131.9%
2.3.x Gingerbread9-1044.4%
2.2 Froyo840.7%
2.1 Eclair710.7%
1.6 Donut41.4%
1.5 Cupcake30.9%

According to Google's Chet Hasse and Roman Guy, at AnDevCon II, San Francisco, 2011, there were two more internal releases called "Astro" and "Bender". The code names are in alphabetic order, and were allegedly changed from robots to desserts to avoid copyright issues.

Intellectual property infringement claims



Both Android and Android phone manufacturers have been the target of numerous patent lawsuits. On 12 August 2010, Oracle sued Google over claimed infringement of copyrights and patents related to the Java programming language.[133] Specifically, the patent infringement claim references seven United States patents including US 5966702

"Method and apparatus for pre-processing and packaging class files", and US 6910205

"Interpreting functions utilizing a hybrid of virtual and native machine instructions".[134] In response, Google submitted multiple lines of defense, counterclaiming that Android did not infringe on Oracle's patents or copyright, that Oracle's patents were invalid, and several other defenses. They said that Android is based on Apache Harmony, a clean room implementation of the Java class libraries, and an independently developed virtual machine called Dalvik.[135][136][137]

Microsoft has also sued several manufacturers of Android devices for patent infringement, and collects patent licensing fees from others. In October 2011 Microsoft said they had signed license agreements with ten Android device manufacturers, accounting for 55% of worldwide revenue for Android devices.[138] These include Samsung and HTC.[139]

Google has publicly expressed its dislike for the current patent landscape in the United States, accusing Apple, Oracle and Microsoft of trying to take down Android through patent litigation, rather than innovating and competing with better products and services.[140] In August 2011, Google purchased Motorola Mobility for US$12.5 billion, which was viewed in part as a defensive measure to protect Android, since Motorola Mobility had a 17,000-strong patent pool.[141]

See also





From Wikipedia, the free encyclopedia